• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

451. "Laya.Scene.load is not a function" [ 62%]

...window.focus is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? api readFile success callback function undefined ide导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

452. LayaAir 2.0 U型碰撞体 [ 62%]

...友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

453. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 62%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

454. 对象池的优缺点 [ 62%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

455. 网格碰撞与重力 [ 62%]

...球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

456. 贴图后怎么这么模糊呢? [ 62%]

...问题请先登录 发起人      相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 2.4.0bata 缩放后系统字模糊 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 能不能让后面背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

457. 我看到这段话后,我 [ 62%]

...游戏,会看到下层的网页,部分区域变透明了 layabox支持3d翻转效果吗 就是翻转后可以看到背面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

458. ProgressBar 代码问题 [ 62%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

459. 动画加载后怎么实现点击动画中的人物做写事情呢? [ 62%]

...在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 救命!canvas定位后 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

460. 3D碰撞求解 [ 62%]

3D碰撞求解 3D碰撞,假如一个技能放过去,比如射箭,在射到一个移动的对象的时候,射没射中是未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030