大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...his._gameResCfgList, completeHandle, progressHandle); 但是不是每次都会全部加载, 我在源码中打印了一下 loadedCount45:itemCount:49 这2个count是不一样的 导致没有回调completeHandle 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其它方案更省性能,是一种小游戏平台中也可以用来加强3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
oppo小游戏文本渲染bug 一共做过3个oppo游戏项目,每一个都遇到了这个问题,就是文本渲染出错(魅族也可能会有)。用的是mac开发。从2.3~2.6的laya版本都试过。以前都做法是用图片代替文本,但是现在这个游戏实在没办法用图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
... _collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。 附件 : --> laya.zip 2018-05-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 2019-11-06 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 不要使用iskinematic=true...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...endency: 求助关于TiledMap的版本问题 本地调试加载本地图片都报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2020-11-11 10:38 浏览: 1106 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...复 cuixueying 赞同来自: camus 你把launch.json下的3个Object的port都改了,第二个Object没有port,你自己手动加个,再编译看下! 2017-05-09 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 camus 相关问题 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...i • 2017-09-11 17:14 看Laya提供的demo,逐个学习,H5互动页面都是用一些demo里的东西搭建起来的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...-11-02 16:00 浏览: 883 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2017-11-04 16:14 我都写出我用的版本号了,全是最新的,那倒是要用哪个版本明示一下啊 ymsdandan • 2017-11-05 12:22 你在导出之前用那个插件运行过么,如果是正常运行的话,那你换个导出路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-15 17:00 浏览: 755 关注: 2 人 seacole • 2017-08-15 17:02 请问如果要操作图集动画中某一个层级的图片,有调用的方法吗?我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815