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大约有 3,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

451. [LayaAir3]3.0.10 微信小游戏 插件版本不存在 [ 89%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231227

452. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 89%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

453. laya.d3.core.trail.TrailGeometry [ 89%]

...取几何体类型。 TrailGeometry  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] TrailGeometry  _render(state:RenderContext3D):void[override] TrailGeometry  destroy():void[override] 销毁。 TrailGeometryConstructor DetailTrailGeometry()Constructorpublic function TrailGeometry(own...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 89%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

455. 自定义loadingView [ 89%]

...件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya3d自定义shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

456. Text.as中parseLines方法里的问题 [ 89%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

457. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 89%]

...ll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 89%]

...er BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 ShurikenPar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 89%]

... the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addChildAt(scene,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

460. laya.d3.core.ParticleRender [ 89%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布...

来源: laya_api 发布时间: 20170603