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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

451. laya.media.SoundChannel [ 66%]

...ntation     public function get volume():Number    public function set volume(value:Number):voidMethod Detail__runComplete()method protected function __runComplete(handler:Handler):void private Parameters handler:Handlerpause()method  public function pause():void 暂停播放。 play()metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. laya.resource.Resource [ 66%]

...IDisposeSubclasses AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By  disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource  id : int[read-only] 获取唯一标识ID(...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

453. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 66%]

...ya.ui.List; export class ListDataSourceMediator { constructor() { } public setUp():void { var list: List = new List(); // 渲染的item list.itemRender = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

454. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 66%]

...建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON); 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

455. laya.ui.Slider [ 66%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 66%]

...sole.log("logo is onclicked"); //超链接 onLink(href); }); //设置 this.setting.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ console.log("setting is onclicked"); });  //链接地址 function onLink(data) { // TODO Auto Generated method stub Laya.Browser.window.location.href=data; }   } //绑定父类 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

457. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 66%]

...ky envDiffuseSHRed : Float32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  textureCube : TextureCube 获取天空立方体纹理。 SkyBoxPublic Methods  MethodDefined By  SkyBox() ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. laya.ui.View [ 66%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 65%]

...laya插件导出时报错: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object r.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, Boolean A_2) r.b () r.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

460. laya.d3.core.VRCamera [ 65%]

... replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node ResetProjectionMatrix():voidBaseCamera setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929