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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

451. list的selectHandler属性连续点击同一个item不能重复接收事件 [ 51%]

...nSelect);        function onSelect(index)     {         alert("当前选择的索引:" + index);     }      第一次点击时有事件响应:       再次点击(不要点击其它的列表),就不会有响应事件:   希望能解决这个问题,是有这个需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

452. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 51%]

...进行预先加载,所以可以找到资源并直接使用。如果是从当前页运行,是不走加载页的加载逻辑的,但当前页又没有对图集进行预先加载,那就会导致使用的时候找不到图集的资源。 2023-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

453. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 51%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-01-03 15:16 浏览: 734 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-03 15:25 已经改的跟源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

454. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 50%]

...1-29 11:37 @柒汐夜:大佬终于回我了 我还在翻阅资料 /** * 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径。 */ export function canvasToTempFilePath( this: string, object: _canvasToTempFilePathObject ): void; 这是wx.d.ts里写的 我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

455. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 50%]

...问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

457. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 47%]

...     Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear                     清空当前配置          Revert                  从配置表中读取已保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

458. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 46%]

...。 count get count(): number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" true表示只读。可以直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

460. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 44%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513