大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... gist.github.com 54.169.195.247 api.github.com 185.199.111.153 assets-cdn.github.com 151.101.76.133 raw.githubusercontent.com 151.101.76.133 gist.githubusercontent.com 151.101.76.133 cloud.githubusercontent.com 151.101.76.133 camo.githubusercontent.com 151.101.76.133...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...te prefabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...include "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010