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...渲染 在获取到我们需要的数据后,我们就要把这些数据显示出来,比如说按分数制作一个排行榜。开放数据域会显示到一个画布上的,因此开发者可以直接调用canvas上的各种方法进行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...语简表 LayaAir支持自定义布局,可以拖放面板、弹出悬浮显示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929