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大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

451. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 48%]

...,这个哪里来的? 光明 • 2018-06-20 14:18 @Laya_Aaron: laya.d3.component.Animator 这个类的 isCache : Boolean 是否为缓存模式。 我说的动画缓存指的这个

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

452. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 48%]

...flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Box; import morn.core.handlers.Handler; public class ListView extends ListViewUI { public function ListView() { super(); var arr:Array=[]; for(var i:int=0;i<95;i++) { arr.push({icon:i,label:"Index"+i}); } boxLis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

453. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 47%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 47%]

...FontFaceFromBuffer is not a function Uncaught TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

455. 天空-天空盒 [ 47%]

...era.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox1/s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

456. 关于自定义组件使用方式 [ 47%]

...遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放到下图所示的位置: 2.完成第一个步骤之后切换到文档页面,将第4个大步骤完成 3.这时组件已经能够在UI面板正常显示了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

457. 资源导出出错,怎么解 [ 47%]

....GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

458. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 46%]

....GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Generic.List`1 linkSprite) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

459. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 46%]

...结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child                 SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

460. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 46%]

...BoxCollider组件时,没有* -1。找到public static void getBoxColliderComponentData(GameObject gameObject, JSONObject component)方法: 所以我们要修复这个bug。很简单,加一个负号即可: 这个时候,Unity工程里有LayaAirLibrary.dll和它的源码。Unity在Import新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405