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大约有 5,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

451. 关于laya打包到配置 [ 86%]

关于laya打包到配置 你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

452. 资源管理器中的图片个别显示打包,是打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? [ 86%]

资源管理器中的图片个别显示打包,是打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 资源管理器中的图片个别显示打包,是是这些图就打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

453. 目前之前命令行打包[ 86%]

目前之前命令行打包吗 目前之前命令行打包吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 要重复刷屏问题哦! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

454. 关于运行器问题 [ 86%]

...戏,与直接通过LayaAir IDE发布游戏后用手机浏览器或直接打包成App发布有何区别? 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 运行器的运行效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

455. 万能的论坛大神告诉如何webapck打包 [ 86%]

万能的论坛大神告诉如何webapck打包 我在使用webpack打包文件的时候遇一个需求,知道怎么实现,请论坛各位大神指点webpack的配置文件怎么写~~ 需求:将两个文件a.js,b.js合并成tools.js,并且放到all模块下 说明: a和b是两个独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

456. 打包apk问题 [ 86%]

打包apk问题 文档上说: 如果要打包的应用是一个在线项目,则需要提供一个启动url,指向一个html页面,是应用的入口。而通过LayaAir生成的项目,会输出一个启动页面,一般是index.html。 在测试的时候,为了方便,通常是使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

457. base64 在打包native后显示有问题 [ 86%]

base64 在打包native后显示有问题 使用base64的image显示,,但是setExternalLink跳转后的页面会显示使用base64的image。我想用跳转就能正常显示base64,怎么弄? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

458. 图集打包工具+源码 [ 85%]

图集打包工具+源码 吐槽一下官方的图集打包,遇到打包的文件夹数量过多就打包失败。相信很多做重度mmorpg的都遇到过这种坑爹问题,所以- 自己使用第三方工具TexturePacket 通过它的命令行写了一个打包命令行。 再把打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

459. 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 [ 85%]

编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信小游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

460. 打包图集后 图片的总体积大了很多 [ 85%]

打包图集后 图片的总体积大了很多 原本文件夹里图片35张,共1.89M,   打包图集之后,有3张PNG,总体积6.45M,   这样一来在WEB上肯定是个坑了。   请问一下改如何解决? 2016-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717