大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... 生成"xxxUI.as"时能不能把用到的资源信息创建一个类似“uiView”这样的静态属性里?这样加载资源就可以很方便,开发人员可以不用自己管理 cuixueying • 2016-10-08 09:09 可以的,你可以使用一个子类继承自xxxUI.as,xxxUI.as一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160829
...载layadcc生成的资源 代码如下: _gameResCfgList 是一组资源类似 { url: CONFIG_MONSTER_LEV, type: Laya.Loader.JSON }, { url: CONFIG_TERRAIN, type: Laya.Loader.JSON }, { url: CONFIG_FORMATION_TEMPLATE, type: Laya.Loader.JSON }, { url: CONFIG_MOVE_PATH, type: Laya.Loader.JSO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。 现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。 我对比了unity的renderobject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...遇到的问题相似,就顺便结个帖子。作为其它开发者遇到类似问题的借鉴。 给出重现DEMO的开发者,是在主域,对开放域组件的父节点进行了0-1缩放,导致了问题的产生。 这样的用法是我们不建议的,因为对开放域组件的父...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
小游戏类库及本地目录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...理器所控制,这样就不会导出时修改图片名称 3.和方法1类似,你可以尝试修改引擎资源版本管理的方法,修改成每次访问资源时为 name.png?v=12345的格式,而非name12345.png的格式 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...的方法,但是翻过来就不行。之前我再白鹭那边也遇到过类似的提问,但是哪里的官方就有专门的 引擎与 html 页面互相调用的方法。是不是 laya这办也是通过静态方法访问吗 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201011
...017-03-15 13:40 这里就没有一个方法可以让整个游戏 恢复到 类似刷新页面那样子来重写渲染吗 jacksing888 • 2017-03-15 13:43 LayaAirWebGL.js:7 Uncaught Error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 你说的长屏滚动是类似于网页的滚动条呢还是游戏背景图的滚动 1、做网页的话,请查找下HTML+CSS样式,如何设置滚动条,在html下加上相关标签或属性即可直接实现 2、如果是游戏地图滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...tween还是有点不方便的,请问时间轴动画支持我说的那种类似于flash的动画效果吗? 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @HummerMan LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701