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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

451. 同样的游戏在不同的运行环境效果不一样 [ 54%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

452. 微信小游戏iphone适配,舞台上对齐 [ 54%]

...设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 目前这2种写法都没有用 Laya.stage.alignV = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

453. Tiled插入一个新的GridSprite,只能显示在部分区域 [ 54%]

...不正常 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-08-10 16:10 浏览: 958 关注: 2 人 醒醒 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

454. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 54%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

455. 引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl [ 54%]

...加的元素始终保持在最底部显示? LayaBox IDE 支持多开吗 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-09-22 10:55 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

456. 使用layacmd compile 编译后js包的大小比正常编译的小 [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:13 浏览: 609 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

457. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 54%]

...I点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

458. LayaIDE里编辑UI看起来都正常,结果运行起来图片就很模糊 [ 54%]

...器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2019-05-11 13:55 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

459. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 54%]

...(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎是好的,这个要看平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

460. HTMLDivElement 内容没法正常显示 [ 54%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527