大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...问一下,我为什么执行清楚了,没用了,定时器还在继续调用回调,并没有报错。this.StartToRound.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ Laya.timer.loop(10,this,round);//10ms 一秒100次 }); //转动逻辑 function round(){ tlate.rotation+=roundTurnChange(1); console.log(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
....bitmap); createTextureCallBack.call(callbackThis,texture2D); }3. 最终的调用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); }); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...ildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
... if(type == 2) //好友 req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; // 调用api 接口发送数据到微信 api.sendReq(req) ; } 传过去的是bitmap: var htmlCanvas:HTMLCanvas; var texture:Texture; htmlCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width,Laya.stage.height,0,0); texture = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...ht TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Cannot read property 'displayObject' of null 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined XmlDom类没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513