大约有 3,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)
...{ loadingView.loading(value); } } 在项目里怎么调用? 目前 测试使用 Browser.window["conch"].setLoadingProgress(num); 不管用。 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 打包成微信小游戏,图像压缩失败 laya3D项目压缩引用库 滚动条min/max值被重置 laya支持批处理调用js压缩吗? 用as3写可不可以选择性的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Laya Native环境下如何生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...ing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 为什么有的图片打包,有的图片不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
项目不缓存,太消耗流量了 项目不缓存,太消耗流量了 我们是H5项目,玩家反馈在手机端玩缓存不了,太消耗流量了,资源都会重新下载,在PC端正常,这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包成app,有其它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
laya打包出问题 项目写好了,点上面的二维码,扫码或者用链接打开正常,但打包出去就不能运行,一片空白 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...ned 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小游戏编译报错 项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...区别在哪? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325