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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

451. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 45%]

...nstructor Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. laya.d3.core.Camera [ 45%]

...r = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实例。 Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

453. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. laya.display.Text_API3.0 [ 45%]

...ction onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Text 文本示例。"; text.color = "#008fff";//设置 text 的文本颜色。 text.font = "Arial";//设置 text 的文本字体。 text.bold = true;//设置 text 的文本...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 45%]

...verrides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2D.ts:247 实例化2D纹理 Parameters width: number height: number format: TextureFormat Default value mipmap: boolean = true canRead: boolean Default value sRGB: boolean = false Default value premultiplyAlpha: boolean = false Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...ra(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. laya.d3.core.VRCamera [ 45%]

...= 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 VRCamera 实例。 VRCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. 分享:List相关(Item增删功能) [ 45%]

...], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

459. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 45%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 contextHeight get contextHeight(): number Inherited from HTMLDivElement.contextHeight Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:179 获取內容高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

460. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 创建一个新的 Particle2D 类实例。 Returns Particle2D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115