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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

451. unity的Physic Material在laya里没有效果,这是bug还是本来就没有的? [ 71%]

...里没有效果,这是bug还是本来就没有的? 在unity场景中的物体都添加了Physic Material,并没有发生所期望的物体反弹效果 附件 : --> 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

452. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 71%]

...话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

453. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 71%]

...档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成json,修改图集路径。   结果: 在layabox中可以显示出地图,但是对象层上的物体看不到,所以想问一下是不是object layer不被laya支持? 2018-11-06 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

454. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 71%]

...问下,就是粒子的位置能不能设定的,我想让粒子在一个物体的后面开始播放,不知道要怎样来控制? 界华 • 2018-07-24 17:02 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

455. 小游戏花屏还是存在 [ 71%]

...只要初始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!!   2018-01-21 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

456. TypeError: Cannot read property 'm_jointList' of null [ 71%]

...annot read property 'm_jointList' of null   一个子弹同时撞击两个物体 报错 求问解决方法 附件 : --> 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

457. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 71%]

...退,不设置的时候运行正常 现在在做一个3D项目,有多个物体(3~10个)挂载Laya.Animator,现在需要控制物体的速度不同。现在做法是取出所有的 Laya.Animator,直接更改 speed。但是只要给speed赋值,在苹果下面直接闪退。设置0也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

458. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 71%]

...场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

459. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 71%]

...进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

460. [LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 [ 70%]

[LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 有一些物体在场景中摆好了位置,然后做成了预制件,当我有时候需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251024