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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 36%]

...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

452. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 35%]

LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 我们也正在测试,但是我们现在从谷歌开发者后台手机到的日志里面,ANR报错android8.0占了90%,crash报错android8.0占了80%。所以我想laya native 0.9版本是不是有不兼容的地方。 附件 : --> ANR.docx 2019-01-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

455. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. Sprite-屏幕截图 [ 35%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

457. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 35%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已解决 2018-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 报错已经给你提示了,换一种加载方法读取这个文件,把相关代码贴一下看看,能直接解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

459. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 35%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

460. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201