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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 56%]

..._initView():void { let sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 100, 100, 100, 100); this.addChild(sprite); sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(100, 500, 50, "#0000ff"); //sprite.graphics.scale(2, 2); this.addChild(sprite); sprite = new Sprite()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

453. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 56%]

...内存500M多,IPhone6还是卡死 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:26 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

454. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 56%]

...能真正释放资源的bug 调用原生js 改造原生调用 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 请问在objectC中如何调用js 问题状态 最新活动: 2017-09-20 11:22 浏览: 722 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

455. as还能用getChildByName方法吗? [ 56%]

...代码中Handler中的setTo()方法 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

456. flash builder unable to open "src" [ 56%]

...戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

457. 音乐文件能预加载吗 [ 56%]

...,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

458. 我想在进度条中加载mp3文件,支持么 [ 56%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问一下 ProtoBuf ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

459. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 56%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflecti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. 如何获得特效的宽高 [ 56%]

...特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628