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...lay.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_ScrollMap { private var tiledMap:TiledMap; private var mLastMouseX:Number = 0; priv...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lay.Stage; import laya.events.Event; import laya.map.TiledMap; import laya.maths.Rectangle; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class TiledMap_ScrollMap { private var tiledMap:TiledMap; private var mLastMouseX:Number = 0; priv...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250221
...gth; var str = ''; for (var i = 0; i < len; i++) { str += $chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos)); } return str;; } class LoginView extends ui.LoginUI { constructor() { super(); this.login.on(Laya.Event.CLICK, this, this.Loginyim); this.joinroom.on(Laya.Event.CLICK, this, this.JoinRoom)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...e game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Button; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Button { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单元格x当前坐标,处理回缩还是展开。 if (this.openedItem.x Math.abs(moveY) && !(this.itemIsOpen)) { //存储正在打开的单元格对象,用于跨单元格恢复处理 this.openedItem = item; //已进入划动状态 this.itemIsOpen = true; //停止列表的上下滚动 this.refre...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250221
... */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ pu...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /**...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_NormalMap {...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221