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...: Transform3D = destSprite3D.transform; if (worldPositionStays) { var worldMatrix: Matrix4x4 = transform.worldMatrix; original.transform.worldMatrix.cloneTo(worldMatrix); transform.worldMatrix = worldMatrix; } else { (position) && (transform.position = position); (rotation) && (trans...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...xt timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSW...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xt timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underline : Boolean = false 是否显示下划线。 Text underlineColor : S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite underline : Boolean是否显示下划线。Text underlineColor : String下...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...essage); } static _onMessage(data) { switch (data.type) { case "changeMatrix": Laya.Laya.stage.transform.identity(); Laya.Laya.stage._width = data.w; Laya.Laya.stage._height = data.h; Laya.Laya.stage._canvasTransform = new Laya.Matrix(data.a, data.b, data.c, data.d, data.tx, data.ty); brea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103