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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

451. 为什么laya中的shader效果没用? [ 48%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

452. laya.d3.core.MeshFilter [ 48%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshFilterProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshFilterInheritanceMeshFilter GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

453. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 48%]

...成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

454. 天空-天空盒 [ 47%]

...t laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import la...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250224

455. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 47%]

... 1); var radMatrix = new Laya.Matrix4x4(); var circleCount = 50;   var boxMesh = Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.02, 0.02, 0.02); var boxMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); boxMat.albedoTexture = tex; for (var i = 0; i < circleCount; i++) { radius.z = 1.0 + i * 0.15; radius.y = i * 0.03; var one...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

456. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 47%]

...提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMesh才是渲染单元,调试下,看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了,面数也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

457. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 47%]

...出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导出的文件可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

458. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 47%]

...• 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

459. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 46%]

...ni.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm")));         var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));  这两种加载方法有啥不同么 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

460. 评论功能没用的吗? [ 46%]

...接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316