• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

451. 文本-禁止编辑 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

452. 粒子-粒子演示2 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

453. 粒子-粒子演示3 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

454. 滤镜-颜色滤镜 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

455. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

456. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 74%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

457. 动态加载的图片不响应按钮点击事件 [ 74%]

...什么事件??? cuixueying • 2017-03-21 17:02 http://layaflash.ldc.layabox.c ... d%3D7 这里有layaFlash的文档,你可以学习下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

458. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 74%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

459. Laya.Byte使用getUint16读取错误 [ 74%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 技术A恒 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

460. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 74%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2  可以参照一下文档里的优化, 正常大量重复的sprite 只用一个drawcall的 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 3D的怎么优化哦,最近...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903