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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

451. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 47%]

...户:您可以检查下3.x项目内,项目设置一栏,有没有勾选physical2D物理库。 layabox • 2024-01-11 16:36 @1704726284用户:我们用的是box2d引擎,box2d2.4.0以前的确是有刚体就行,我们用的是2.4.1,box2d从2.4.1开始必须有碰撞体能可以有重力效果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

452. this.bitmap.activeResource is not a function [ 47%]

...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

453. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 47%]

...IDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 不知道改如何找到错误= = 构建App 设置横竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

454. ReferenceError: Loading_fly is not defined [ 47%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined exports is not defined (js篇) layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined window is not defined LayaNative 预览在And...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

455. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 46%]

... 2016-12-26 2 7 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 报错: Physics_Cloth.zip 2016-12-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

456. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 46%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 46%]

...就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

458. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

460. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png) (图1) ## 1、UI组件的分类 根据组件自身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609