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...imize editable filters fitContent focus font fontSize globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea html ignoreLang is3D italic leading left mask maxChars maxWidth mouseEnabled mouseX mouseY multiline numChildren overflow padding parent pivotX pivotY prompt promptCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...imize editable filters fitContent focus font fontSize globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea html ignoreLang is3D italic leading left mask maxChars maxScrollX maxScrollY maxWidth mouseEnabled mouseX mouseY multiline numChildren overf...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 > 这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受重力影响的值。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: Vector2; constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... screenPos.x = (screenPos.x + _map.viewPortX) * _map.scale; screenPos.y = (screenPos.y + _map.viewPortY) * _map.scale; } } getScreenPositionByTilePos中screenPos.x = _map.width / 2 - (tileY - tileX) *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109