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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

451. laya.ani.swf.MovieClip [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就会报错了。图一是会报错的时候,图二是会报错的时候,图三是具体的错误. [ 53%]

...报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

453. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. js进度,进度,js场景进度效果 [ 53%]

...nction() {}; //加载进度 p.onLoading = function(num) { //先添加进度组件UI if (!this.Progress) { this.Progress = new Progress(); this.i = 0; } this.i++; this.timeFn(this.i, num); }; p.timeFn = function(i, num) { //用定时延迟去加载进度 - 由于进度太快无法看到一个虚假...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

455. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是能响应鼠标拖动事件呢? [ 53%]

...提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你教我怎么用这个组件,我帮你测一下哈哈哈 2019-03-06 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aqualee 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

456. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 52%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥显示超出部分,fixeheight 为啥能居中? 问题状态 最新活动: 2024-06-04 10:09 浏览: 5901 关注: 3 人 Tony666 • 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

457. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...dLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. laya.display.AnimationBase [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.ani.bone.Skeleton [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...创建复杂形态的 2D物体,实现复杂的2D特效。 总之,这个组件能够帮助开发者突破传统2D渲染的限制,创造出更加丰富和独特的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,创建一个sprite,在sprite上添加2D网格渲染器组件,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120