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在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...动宽度计算错误 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Unity导出模型带动作错误 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? LayaBox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...法 自从layaflash起,就一直存在的bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 富文本下划线绘制bug 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2020-02-06 15:44 浏览: 4071 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的ide使用的哪个版本,还有使用清理发布也是一样无法生存文件吗? 2017-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 seven_007 赞同来自: 1.7.8,没有清理发布啊,是工具-图集打包-...这样子 2017-08-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...执行完,弹窗无法关闭 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 类似抠图、挖空效果的实现 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...件生成的? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-05-31 17:21 浏览: 1535 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...打包找不到图集文件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...ayabox 赞同来自: 您反馈的微信版本过低,微信官方已禁止使用。无法解决。 2024-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 引擎版本3.0.8 2024-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 无法处理吗? 2024-02-22 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219