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大约有 1,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

451. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 85%]

..._up Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:176 up向量 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 clearFlag clearFlag: CameraClearFlags = CameraClearFlags.SolidColor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:368 清除标记。 enableRender enableRender: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 Light...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 85%]

...数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstanci...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. laya.ui.Tab [ 85%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

456. laya.d3.core.Camera [ 85%]

...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  needViewport : Boolean[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. 2.13.1 [ 85%]

...09:56 static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedauto"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; 安全区的位置不提供?需要自己设置渲染刘海区,然后自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221212

458. laya.display.cmd.FillTextureCmd [ 85%]

...移 FillTextureCmd  texture : Texture 纹理。 FillTextureCmd  type : String (可选)填充类型 repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat FillTextureCmd  width : Number (可选)宽度。 FillTextureCmd  x : Number X轴偏移量。 FillTextureCmd  y : Number Y轴偏移量。 FillTexture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. unity资源导出的bug [ 85%]

...-copy-copy-copy-copy-copy-copy-copy.lm" System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions options) (at <ac823e2bb42b41bda67924a45a0173c3>:0) S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

460. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 85%]

...语言中对应的LP_Login方法) conchMarket.recharge(json,function(jsonString) {      var pJson = JSON.parse(jsonString);      console.log("code:"+ pJson .code);      console.log("product_id:"+ pJson.product_id);      console.log("amount:"+ pJson.amount);      cons...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715