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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

451. 3d资源释放的问题 [ 41%]

...如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象来创建多个副本对象,这个速度是比较快的(前提是你特效不要太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814