• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...窗口 控制台面板 时间轴动画面板 动画状态机面板 属性设置面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资源商店 2.1 2D模块 2D布局小部件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 2D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 滚动条min/max值被重置 [ 65%]

滚动条min/max值被重置  当给滚动条设置最小值min或者max的时候会被重置,发现是当滚动条还在发生变更的时候会被changeScroll,然后之前赋的值就被初始化掉了。请问这个是故意这样设计的? 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

453. [LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 [ 65%]

...aAir小牛 赞同来自: 您好,新版本默认为新UI系统,可以在设置中切换,新UI的文档链接如下:https://layaair.layabox.com/3. ... .html 2025-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 阳光宅男 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

454. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 65%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

455. laya.display.Scene [ 64%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 对话框点击空白处无法关闭 [ 64%]

...哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [分享]Dialog 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

457. 输入框被遮挡了 [ 64%]

...入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 TextInput在手机上文字输入位置不对 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

458. 什么是Morn UI[ 64%]

...提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

459. IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 [ 64%]

...,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

460. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 64%]

...nslate(new Laya.Vector3(-10,3,0));//移动灯光位置 light1.range = 99;//设置点光照亮范围 light1.color = new Laya.Vector3(1, 0, 0);// 设置光的颜色 light1.attenuation = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01);//设置点光的衰减 //创建点光[右下角]------------- 最新创建的光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103