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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****127 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 使用最新laya版本的unity插件,assets platform选择ios,然后点击layaair export导出资源,会报Error to compress texture,打开导出的文件夹发现并没有生成.pvr文件,unity版本 2018.4.0f 2019-10-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光 cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242 2018-06-13 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
tiled map导出的json的怎么和官网上的不一样 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aslia 赞同来自: 我也想知道 2020-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是不同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
unity的png图导出到laya2.0里变成jpg 并不是所有的都导出jpg,也有导出png的,两个贴图在unity里的设置都一样,为什么导出之后格式不一样? 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522