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大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

451. 构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 [ 55%]

...roid studio项目中显示出来,我看到现在assets.cache.stand.alone.version目录下存在着一些,由bin/h5目录下的文件生成的类似于加密的二进制的文件,如附件所示,那么这样的话,新修改的代码编译过后,要怎样才能再次生成相对应的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

452. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. Android studio项目,单机里面的 gameUrl 无效 [ 55%]

...发现 gameUrl 里面设置的地址无效,会跑到 http://stand.alone.version/  地址下加载资源。我搜索了下,发现没有任何地方有定义这个地址,那么问题是: 1,引擎是否支持在找不到本地文件的情况下去网络下载资源并保存? 2,如果支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

454. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 55%]

...误,图片是IDE自带的,也不显示 Uncaught unknown animationClip version. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds u3d粒子和模型导出错误 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

455. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. Uncaught TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' [ 55%]

...错误:Laya.TiledMap is not a constructor Uncaught unknown animationClip version. 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

458. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

459. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715