• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

451. unity 带出报错~ArgumentException: Invalid path [ 41%]

...有问题? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2019-09-10 16:33 浏览: 1411 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

452. LayaNative 0.9.6启动时报错 [ 40%]

...地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, app启动动画应该如何去掉 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

453. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 39%]

...台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

454. laya.display.Text [ 38%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

455. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 37%]

...如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 37%]

...景音乐没播放,长时间切回来卡很久 安卓的截图问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-04 15:46 浏览: 2988 关注: 2 人 海螺Lei • 2019-11-04 17:53 等我把这个bug改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

457. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 37%]

...体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d api对空间物体进行矩阵变换也就是旋转平移缩放。         首先我需要在3d空间中,创造点基本的元素,一个平面,一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

458. laya.display.Input [ 35%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. socket通讯返回数据 [ 33%]

...yte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

460. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714