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u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...er PixelLineRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lineCount ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } } 或者 /* 从舞台移除模型对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c 游戏运行中报错。崩溃闪退。 W/LayaBox: JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the spe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_XS 赞同来自: 182*****278 、qq337918198 、林子 、180*****583 官方提供了HTMLDivelement组件在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 , 在微信小游戏里面没什么问题,,在qq轻游戏平台(厘米游戏开发平台)3d模型材质都像花屏似的,,demo见附件,,, 比较急...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 在浏览器中正常加载,在微信开发工具中加载报错 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423