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大约有 5,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

4631. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 51%]

...来自: 好了,问题解决了 2020-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****452 赞同来自: 请问你是怎么解决的? 2020-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ippon 相关问题 关于微信小游戏关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

4632. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 51%]

...新活动: 2019-03-22 15:12 浏览: 2503 关注: 5 人 123 • 2018-10-28 13:36 我这边也是,按照示例运行也黑屏报EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 137*****911 • 2018-11-27 12:48 请问你的这个问题解决了吗? 不问苍生 • 2018-12-03 17:26 为什么两个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

4633. laya.events.MouseManager [ 51%]

...ic static const instance:MouseManager MouseManager 单例引用。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4634. 微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 [ 51%]

...1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-08-06 13:52 浏览: 2012 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

4635. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 51%]

...平层数  slices:int (default = 32) — 垂直层数 ReturnsMeshMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4636. WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 [ 51%]

...干嘛了 不好好做引擎瞎挥霍 离殇一曲与谁眠 • 2019-03-22 13:49 laya的文档是我见过最简单,最容易被坑的文档 阿超 • 2019-04-23 17:29 我要杀人了,2.0真坑,能少点坑么 永林 • 2019-06-19 10:06 laya.ui.WXOpenDataViewer undefined 怎么回事 老衲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

4637. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 51%]

...: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131   2017-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: asdf131 看下这个是你想要的效果吗,如果是,下载附件即可,里面有简单的注释   动画播放完,如果你不需要了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

4638. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4639. 1.8.9版本发布的bili小游戏,ide中正常,真机调试也正常,上传体验版后进游戏下载zip调试工具后就黑屏了。 [ 51%]

...机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2020-05-14 20:13 浏览: 1731 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

4640. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

... 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:13 浏览: 3231 关注: 3 人 yurong30002017-03-07 14:45 但是一些静态场景,这个每次都直接销毁然后重建?不太合适吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307