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大约有 12,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0161 秒)

4641. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4642. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4643. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 63%]

...戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom对齐),按理来说,界面应该是能自动适应所有机型分辨率的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

4644. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 63%]

...Plugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

4645. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 63%]

...I: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); }         完整项目请见附件。 附件 : --> testvbox.rar 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

4646. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 63%]

...表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山小镇》 《大圣轮回RPG》《消灭病毒》 05阶段 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

4647. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 63%]

...te3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

4648. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 63%]

... TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

4649. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4650. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 63%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714