• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

4641. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 47%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

4642. LayaDictionary的使用问题 [ 47%]

LayaFlash LayaDictionary的使用问题 LayaDictionary是需要修改所有代码中Dictionary的用法?比如Dic[obj]=1;需要全部修改为Dic.set(obj,1);?还是只要设置了编译参数后laya就自己搞定了? 2015-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151206

4643. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 47%]

获取lh动画控制失败【已解决】   //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4644. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 47%]

我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

4645. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 47%]

Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 因为项目文件数量和内容过多导致编译出现错误:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 网上找了很多增加编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

4646. HTMLIframeElement报错 [ 47%]

HTMLIframeElement报错 我用 var p:HTMLIframeElement = new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(p); p.href = "test.html"; p.y = 200; 一执行就报错是为什么啊?错误如下: Utils.parseXMLFromString=function(value){ var rst; value=value.replace(/>\s+</g,'><'); rst=(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

4647. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 47%]

游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? /**指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

4648. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 47%]

[LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 报1282 重现步骤 1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

4649. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 47%]

3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的? 现在使用光照图总共有几种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

4650. 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 [ 47%]

发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 做了两个进度条,一个是用sprite做的,一个是用fairygui的进度条组件做的,当进度条的value值第二次以上为0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221117