大约有 5,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...ayaAirIDE的缓存是如何清理? cuixueying • 2016-09-07 17:40 这个应该不是缓存导致的,你重启IDE,重新打包看下 18688961270 • 2016-09-09 10:13 @cuixueying:重启软件和电脑都不行啊,每次都是提示重新打包失败,着急啊 cuixueying • 2016-09-10 19:52...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160905
...onTap前调用 .onShow函数才能显示 另外按钮属性列表wx API应该是top而不是bottom,这在某些机型下是无法正确解析导致无法显示出按钮的 2019-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 测试机 赞同来自: 写的好棒 比我原来的流程更好! 2019-01-31 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...建议自己去写能满足自己的要求 如果你用的是js写的,那应该不用写工具,直接用谷歌的protoc工具把proto文件转换成相应js文件就可以了,这个我没试过,不知道用在微信小游戏上会不会有坑,你可以试试。 伯恩 • 2019-01-25 11:59 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...不会有任何反应,你跟我说是正常的?还是我没用对,不应该在搜索框查API? 小小泽 จุ บ • 2020-11-27 09:32 @一级保护废物:你是不是弄错了?我发的网站也没用?你用的什么浏览器。 rabbit • 2020-11-27 10:58 @一级保护废物:你啥浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201122
...60帧,效果只有略微提升。如果能够做到每一帧发射粒子应该不会断开才对 xxp • 2025-03-05 17:45 找特效一起测试了下,效果上没变化。拖尾组件没有烟雾效果,还有其他思路么? QTED • 2025-03-05 18:02 @xxp:拖尾叠加粒子填充缝隙呢 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...下全局光,然后在有全局光的情况下去增加点光源去布光应该就好了 //方向光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...子? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...问这个bug能修复没有 黑人 • 2020-11-16 17:48 鱼池外的功能应该跟问题无关,出问题的现场是发生在鱼池内的,是需要简化鱼池内的东西吗?还是说把鱼池外的东西尽量去掉? Laya_z • 2020-11-16 18:05 无关的东西你就把他去掉就好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201113
...时是创建了var EffectAnimation=laya.display.EffectAnimation; 所以,应该下面这样写: //实例化导出的UI类 var efc = new ui.EffectAnimationUI(); 或者 var efc = new EffectAnimationUI(); https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-04-26 23:17 浏览: 1794 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424