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大约有 3,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

461. layacould ui问题 [ 83%]

...目导入进来没什么问题   但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗?   不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示   layacloud场景做一个场景就无法显示,黑屏。 在五子棋项目中加入一个label标签,其他都可以显示,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200126

462. LayaAir IDE UI编辑界面一直显示不出来,重启电脑也一样!!! [ 83%]

...目是可以的。然后我用 IDE 重建项目放置“打不开的项目代码”就可以打开了,但是重启IDE又不能打开这个项目了。其他人是可以一直打开这个项目的,同样的代码(就我装了 layaair2-cmd)。不理解的是其他项目都没又问题,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210213

463. StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? [ 83%]

...chManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 只要unity 勾选static,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

464. Laya 2.0微信一行代码都没写子域报错 [ 83%]

Laya 2.0微信一行代码都没写子域报错 file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1109181887\QQ\WinTemp\RichOle\~KPWPW()OCB]RCT[E@79VNF.png 微信开发者工具上报错,然后我百度别人说加一个Laya.isWXOpenDataContext=true;但是我这边加了还是不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

465. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 83%]

...除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 17:26 浏览: 198 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

466. JavaScript部分代码不能用class 的es6语法来写吗,怎么才能支持 [ 83%]

JavaScript部分代码不能用class 的es6语法来写吗,怎么才能支持 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有些浏览器不支持。。。看浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

467. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 83%]

使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 尊敬的引擎开发者/小游戏开发同仁:     大家好!       今天尝试使用laya引擎制作微信小游戏,使用了laya官方的示例代码放入微信小游戏中,但是却黑屏无法显示想要的结果。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

468. 关于sprite或box复制的问题 [ 83%]

...出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,直接通过代码复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

469. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码[ 83%]

能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? 项目界面代码可能较多,希望做到界面导出的时候,每个界面生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5新人,更加是laya新人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

470. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 83%]

3D的动态阴影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714