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...解了 2019-05-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 南 赞同来自: 默认像素和物理尺寸的比例是50:1 一开始设成1:1比较好操作点 Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1 2019-05-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小霦 赞同来自: 想请教一下,layabox2.0 2D物理射线怎么使用,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from Text.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:556 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number displayedInSt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。 3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的, 一个1* 1的像素点我计算过在内存中大概占4个字节, 也就说 内存是4 * 2048 * 2048 = 16 * 1024 * 1024 = 16M, 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 空 赞同来自: 资源地址应该也要清,你试一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117