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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

461. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 27%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

462. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 27%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:54 inheritdoc override Returns BaseTexture depthStencilFor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.Box [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

466. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 27%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 27%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. laya.ui.Clip_API3.0 [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115