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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

461. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. 不知道怎么回事儿报了这么个错误,然后又不知道咋就消失了,然后偶尔又出现?有朋友遇到过吗?帮忙指点一下 [ 60%]

...享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-12-25 16:43 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

463. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 60%]

...去掉 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

464. 为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? [ 60%]

...eta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 关于微信小游戏资源版本问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-05-27 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

465. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 60%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

466. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 60%]

...加meshcollider),在模型上方添加一个3D小球,给小球添加刚体。   场景1(Test1):运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

467. 出现这个怎么解决loader callback cost a long time:1530 [ 60%]

...序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-11-28 20:37 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

468. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 60%]

...dy3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors ang...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

469. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 60%]

...弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:49 浏览: 1752 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-27 13:36 你把debugger注释掉,这个应该是同事那边调试忘记注释了! C_jx • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

470. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 60%]

... Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:20 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115