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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

461. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...per(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平台使用远程包 Laya.loader.loadPackage("sub1","http://192.168.56.1:2840/",this.printProgress).then(()=>{ Laya.loader.load("sub1/cube.lh").then((res:L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

462. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 50%]

...er.window.wx); 是未定义的 lock_neo • 2018-06-03 12:06 我又在JS下创建了微信小游戏示例,确定了文件的引入,还是没有Laya.Browser.window.wx这个对象

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

463. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 50%]

...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian • 2018-01-31 09:40 是放到bin下的 watsonsong • 2018-01-31 11:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

464. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

465. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 49%]

...览中NestingPrefab1是靠右的,实际运行中居中了,这个在IDE创建预制体时候对没有开启centerX属性的话,centerX属性是不写入预制体文件的,加载时候就不会去设置centerX属性了,我这里理解是您为了不出现问题一所以将centerX设置为nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

466. 关于骨骼适配的问题 [ 49%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

467. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 49%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

469. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 48%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:178 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715