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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

461. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

462. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 52%]

...h.random(), Math.random());         } 把默认的刚体销毁后手动创建就可以落下了,这正常吗? 设置弹力运行效果也不是很正常! 3.断点调试异常,根本跳不到正常的代码位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

463. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 51%]

...都启动一个新的谷歌浏览器进程,按刚才的配置方式再次创建一个外部程序,仅需将自变量参数的chromerun=true改为chromerun=false, 例如: `${project_loc}\.actionScriptProperties;;iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath=;script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 51%]

...d to start. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

465. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

466. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 51%]

...后图集错乱 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? laya3D动画无法播放 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

467. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

470. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...绍。 一、简介 2D光遮挡器(LightOccluder2D)用于在2D场景中创建光线遮挡效果。它可以定义任意多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010