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Laya_社区(424) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(21) Laya_示例(13) Laya3.0_api(13) Laya2.0_示例(5) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
....林 • 2018-05-31 16:56 @Laya_Aaron:MiniAdpter.init(); AS3版本的适配初始化,这边我也做了处理了的 肖攀 • 2018-08-30 11:04 我用了最近的1.7.20打包到微信上也会出现这个问题,打包到玩一玩平台手机直接卡死了 肖攀 • 2018-08-30 11:05 我比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....js"></script> 2、为了导出小程序,需要进行wx适配的初始化,在ts/js文件中增加MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(600, 400, WebGL);3、运行,无错误后,导出为“wx小游戏” 4、打开微信小程序开发工具,创建小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
... private sp3d: Laya.Sprite3D; constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(1134,640); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...level; var angelLel = target.angel.level; // 构造 function IsLand() { // 初始化 IsLand.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册类 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...imation; private var testAnim2:Animation; public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...er,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //初始化属性 this.type = type; this.hp = hp; this.speed = speed; this.hitRadius = hitRadius; this.camp = camp; this.heroType = heroType; if(!Role.cacheAs) { Role.cacheAs = true; //缓存飞机飞行动画 Animation.createF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config)); 在PC上用chrome运行,wx的类型是object,wx.config是function...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...private function initMatter():void { // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true}); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create({engi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822