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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

461. laya.ui.List_API3.0 [ 60%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void deleteItem deleteItem(index: number): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 59%]

...下怎样动态加载prefab new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-07-19 20:37 浏览: 849 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

463. laya.ui.Image_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. 关于遍历数组 [ 59%]

...历相关问题 layabox里as3-proto数组转出来有问题 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 as3数组push进去对象,为什么对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

465. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 59%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 59%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly element element: HTMLVideoElement Defined in laya/media/VideoTexture.ts:22 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

467. 跪求大佬,如何制作不规则图形按钮组件 [ 59%]

...应该用什么缓动模式 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

468. 项目点击发布说找不到index.html?? [ 59%]

...同来自: 是怎么出现的这个问题那?是否更换过版本?你删除后重新生成下试试! 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

469. 更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 [ 59%]

...加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 模型资源释放问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

470. destroy()销毁精灵不起作用 [ 59%]

...题 精灵事件........................... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704