• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

461. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 73%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

462. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示。 [ 73%]

...动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

463. unity导出的场景如何缩放? [ 73%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

464. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 73%]

关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

465. 关于SWF的bug [ 73%]

关于SWF的bug 在引擎1.6.2以前的版本 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

466. 3D性能优化问题 [ 73%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:36 浏览: 2184 关注: 2 人 ji...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

467. laya.ui.Dialog [ 73%]

...tic] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

468. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 73%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

470. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射探针的物体不能进行静态合并以及instance动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715