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Laya_社区(9405) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_api(27) Laya3.0_文档(26) Laya2.0_api(16) laya_api(9) Laya2.0_示例(1)
1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? unity中有一个默认的跳跃动画,但导入到laya中,模型保持静止,没有自己播放, 用animator播放 动画也没有效果 代码和资源地址:git@github.com:1091136215/Laya3D.git 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
1.7.6版本 刚体动画加载 rootAnimations.templet = Laya.AnimationTemplet.load(rani); rootAnimations.player.play(0, 1, loop==true?Number.MAX_VALUE:0); 如上刚体动画(lrani)是否还可以使用 Laya.AnimationTemplet.load 加载,目前加载完成后,如下图注释部分出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...录里直接创建animation,如果你是要换图的话就在prefab里用动画编辑模式做动画 2019-06-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 虽然可以直接Hack,但不建议这样做。 应该考虑修改设计,为什么需要或许动画下面的节点。是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
龙骨动画真机调试 添加了一个龙骨动画,在ide上跑起来没有问题,但是打包成app之后有部分不显示,具体效果对比有上传图片,请帮忙解答一下,谢谢。 附件 : --> 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
对当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
3D骨骼动画混合问题 版本: LayaAirIDE2.1.0 Unity5.6.7f1 1.有五个层级,且层级的权重都为1 2.混合模式为override 3.无同名节点和动画文件 4.混合模式和单独部位都无法正常播放 附件 : --> AnimBlendDemo.rar 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
如何直播放对象自身的时间轴动画? 一个prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊? var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation; prefabInstantce.play("aniRota") 我就是想直接播放自身的动画而已 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513