• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

461. laya.display.FrameAnimation [ 56%]

...Base Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

462. laya.display.EffectAnimation [ 56%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 56%]

...:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

465. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 56%]

...demo也存在这个问题。。。。 如附件所示,将官方的缓动动画时间调长,帧率调为30帧。效果就非常明显,图片移动过程中根本就看不清楚。 自己写了个附件,用帧循环,时间循环都一个样。物体的匀速移动过程根本看不清轮廓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

466. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 55%]

...layasprite怎么改变图片大小? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-20 17:29 浏览: 3838 关注: 3 人 fftidus • 2019-09-19 16:52 +1,能解决吗?几年了··· 尾号 • 2019-03-16 15:03 drawImg():void { var texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

467. layaAir工具UI问题汇总 [ 55%]

...输入var或者name其中之一,就能设定两个值。   2.建议在动画帧编辑那里,不要限定“第一帧不可编辑”,很多时候第一帧和页面上静态的元素状态是有区别的。   3.建议在右侧属性框加入快捷改变属性值的方法,比如滚动鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

468. TypeScript项目新版的发布无法打包成一个js文件,但是用旧版本的可以 [ 55%]

...ayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

469. 关于intersects碰撞的疑问 [ 55%]

...是很明白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

470. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行第一列的图片: 选中这个瓦片,为其添加帧,这里我们添加了五帧,瓦片地图会自动从这个瓦片开始,向右选取五个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010