大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...ata是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的unifo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...根据DEMO找到办法了,你可以去github 下载Native相关的源码包括conch的源码,我把截图贴在下面对照修改下就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...文档《开发流程: Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,用于3D对象开发 (图2-6) 通常3D预制体用来创建可以重复使用的3D节点对象,比如场景中的主角,敌人等等 2.3 创建场景(scene) 如图2-7所示,在快速创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Hierarchy Matrix Index Constructors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identity invert invert...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的文件目录中进行管理操作。* ### 3.3 容器组件 容器组件包括Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree、Sprite。除Tab外,通常不会在资源列表中出现,而是在`场景编辑器`中转换而来,当在`场景编辑器`内选中单个或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自: 谢谢提的建议,下一步我们就打算优化LayaBox的体验,包括打包时增加是否勾选字体打包,还有其他功能体验上的优化。为了保持沟通,你可以加下我qq,你有什么建议,我们可以qq沟通,你到群群里加下小松的qq号! 2017-03-20 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...得用户拥有配置该约束六个自由度的能力,这六个自由度包括三个线性轴上的运动,即平移运动,三个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限和自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDefined By a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。Matrix b : Number旋转或倾斜图像时...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...得用户拥有配置该约束六个自由度的能力,这六个自由度包括三个线性轴上的运动,即平移运动,三个围绕轴的角运动。每个自由度都可以配置为锁定、受限和自由。并且还可以配置是否可以突破限制,在限制的最大或者最小位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714