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大约有 1,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

461. 打包的作用是什么 [ 66%]

...用是什么 弱弱的问一句,为什么要打包呢 不是写完项目发布 然后放到后台就可以了么?打包的作用是什么呢 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

462. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 66%]

[LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. IDE版本: 手机:   问题: 发布webn 平台,手机横屏后,3d部分为黑色,   1.  项目中设置:屏幕模式 横屏    2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

463. laya打包android 问题 [ 66%]

laya打包android 问题 LAYABOX打包工具流程没问题 1.发布H5 2.构建APP studio打开 3. studio发布 正式版 ,但是每次发布APK 都是30MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包后都不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

464. laya.core.min.js 报错 [ 66%]

...登录 发起人 popo 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

465. 如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 [ 66%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

466. Tab组件如何通过js控制选中 [ 66%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能实现,你看你UI编辑器下 按f12发布了吗? 发布之后会有一个UI的类,你想控制这个类里的东西,你要用新的类去继承这个类,this._tab.selectedIndex = 1; 是没问题的, 我测试可选中,selectedIndex没有下划线。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

467. 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 [ 66%]

...如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

468. UI重命名报错 [ 65%]

...来自:        测试了下,如果修改命名的大小写,重新发布不会报错,但是不允许:同样的名字只是修改了大小写字母,如果你是这种情况,建议先修改成其他名字,然后再改过来! 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

469. Label的borderColor显示不全 [ 65%]

...~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-09-22 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

470. panel一直显示底部 [ 65%]

...就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.15 小游戏3d 发布后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320