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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

461. 把精灵做容器来当场景,那场景和场景之间的切换效果也就能全部自己来实现了哦?laya有没有提供现成的切换效果方法呢? [ 57%]

...视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

462. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 57%]

...。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

463. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 57%]

...方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 创建动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

464. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 57%]

...一致的,你可以通过renderHandler,来修改你渲染项的不同显示,譬如同一个image组件,不同的skin,同一个text,不同的文本内容等! 2017-03-30 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cry_1185...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

465. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ell...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

466. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 57%]

请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 显示相同区域,但是SCALE_FIXED_HEIGHT模式帧率急速下降,是引擎有bug? (版本:1.7.11beta)SCALE_SHOWALL测试代码: SCALE_FIXED_HEIGHT测试代码:   附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

467. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 57%]

...请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

468. LayaAir有直接读图片数据的接口吗 [ 56%]

...人 juckerpp 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

469. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 56%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎么获取对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

470. 我在用laya2.6和2.7的时候,打开调试面板修改数据,数据修改以后总是过一下子就还原了,来不及修改 [ 56%]

... Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_Index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103